概要
ゾウマンドリル
ゾウマンドリル/Elephant-Mandrill (2)(緑)クリーチャー ― 象(Elephant)・猿(Monkey) TLE, アンコモン到達このクリーチャーが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、このクリーチャーは対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。3/2Illus.竹内基/Takeuchi Moto (138/0)
ゾウマンドリル/Elephant-Mandrill (2)(緑)クリーチャー ― 象(Elephant)・猿(Monkey) TLE, アンコモン到達このクリーチャーが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、このクリーチャーは対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。3/2Illus.竹内基/Takeuchi Moto (138/0)
【TLE】アバター 伝説の少年アン・エターナル使用可能カード

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