概要
尋問の引き留め(じんもんのひきとめ)
尋問の引き留め/Hold for Questioning (じんもんのひきとめ) (3)(青)エンチャント ― オーラ(Aura) J22, アンコモンエンチャント(クリーチャーやプレインズウォーカー)尋問の引き留めが戦場に出たとき、エンチャントしているパーマネントをタップし、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)エンチャントしているパーマネントはコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップせず、それの起動型能力は起動できない。Illus.Samuel Perin (11/51)
尋問の引き留め/Hold for Questioning (じんもんのひきとめ) (3)(青)エンチャント ― オーラ(Aura) J22, アンコモンエンチャント(クリーチャーやプレインズウォーカー)尋問の引き留めが戦場に出たとき、エンチャントしているパーマネントをタップし、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)エンチャントしているパーマネントはコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップせず、それの起動型能力は起動できない。Illus.Samuel Perin (11/51)
【J22】ジャンプスタート2022
【U】アンコモン

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