概要
当惑させる難題(とうわくさせるなんだい)
当惑させる難題/Confounding Conundrum (とうわくさせるなんだい) (1)(青)エンチャント ZNR, レア当惑させる難題が戦場に出たとき、カードを1枚引く。土地が1つ対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーがこのターンに自分のコントロール下で他の土地を戦場に出していた場合、そのプレイヤーは自分がコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。Illus.Bryan Sola (326/280)
当惑させる難題/Confounding Conundrum (とうわくさせるなんだい) (1)(青)エンチャント ZNR, レア当惑させる難題が戦場に出たとき、カードを1枚引く。土地が1つ対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーがこのターンに自分のコントロール下で他の土地を戦場に出していた場合、そのプレイヤーは自分がコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。Illus.Bryan Sola (326/280)
【ZNR】ゼンディカーの夜明け

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【R】レア

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