概要
力こそ正義(ちからこそせいぎ)
力こそ正義/Might Makes Right (ちからこそせいぎ) (5)(赤)エンチャント M15, アンコモンあなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが戦場に出ているパワーの最も大きいクリーチャーをすべてコントロールしている場合、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)Illus.Mark Winters (156/269)
力こそ正義/Might Makes Right (ちからこそせいぎ) (5)(赤)エンチャント M15, アンコモンあなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが戦場に出ているパワーの最も大きいクリーチャーをすべてコントロールしている場合、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)Illus.Mark Winters (156/269)
【M15】基本セット2015

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【U】アンコモン

【MTG】人気/高額/高騰/下落カードランキング・発売スケジュール・最新パック一覧
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